Игры, сериалы, мерч: как креатив учит финансовой грамотности
В Южном ГУ Банка России обсудили, как творческие продукты помогают говорить о деньгах просто и увлекательно. В совещании приняли участие представители бизнес-объединений, банков, вузов, общественных организаций, краевых министерств и ведомств, а также администраций всех муниципальных образований региона.
Елена Иванова, начальник отдела реализации социально-экономических инициатив минэка Кубани: «Креативные продукты все чаще используются как эффективный канал коммуникации с разными группами людей. Кино, анимация, реклама, медиа уже активно внедряют в свои работы элементы финансового просвещения. Наша задача активнее задействовать возможности креативного предпринимательства в развитии финансовой культуры края, а также обеспечить творцов доступной информацией по вопросам финансовой грамотности, чтобы финансовые смыслы были грамотно вплетены в сценарии, игры и другие продукты».
Елена Кочегарова, директор Центра регионального развития: «Финансовая культура — это не только знания, это ценности и поведение. Креативные индустрии работают с эмоциями и историями, превращая сложное в игру и короткое видео».
Как это выглядит на практике?
Видеоигры, где игрок распределяет виртуальный доход, сталкивается с мошенниками и видит последствия своих решений.
Сериалы, где герои попадают в финансовые ловушки и расплачиваются за ошибки.
Мерч: фигурки, шоперы, браслеты — даже они могут нести полезную информацию.
Почему это работает?
Люди запоминают не лекции, а эмоции. Когда финансовая грамотность подается через игру или историю, она становится частью повседневного опыта. А значит — меняет реальное поведение.
Кубань формирует креативное сообщество, где творцы и государство работают вместе. Финансовая культура — через творчество. Согласны?
#ФинансоваяГрамотность #КреативныеИндустрии #МинэкКубани










































